Everybody´s Golf
Está muy extendida, dentro del universo de los videojuegos, el hecho de criticar a los títulos que tratan sobre el deporte del golf considerándolos divertimentos faltos de ritmo. Para muchos, los videojuegos de golf cuentan con los mismos problemas que genera ver un partido de golf en vivo o seguir la transmisión de un campeonato de la disciplina por televisión. Eso hasta que llegó Everybody´s Golf.
Es verdad que Everybody´s Golf no se caracteriza especialmente por su dinamismo pero si se pronuncia un paso más allá de a donde habían llegado los simuladores considerados mas puros tales como el viejo y querido Links o los diferentes títulos desarrollados por los técnicos de Electronic Arts para la serie del multi premiado jugador Tiger Woods.
Una particularidad del diseño gráfico del juego la constituyen la desproporción en el registro de los personajes; hay una marcada disparidad entre la relación del jugador con su entorno, ya sea con los cochecitos, los caddies, los hoyos o los propios palos de golf. Una vez que el jugador se habitúa a esa particularidad, el juego se ofrece ante él en todo su esplendor.
Los técnicos se han esmerado en suplir la imagen algo chocante de personajes retacones con enormes cabezas con un dinamismo que se expresa en cada uno de los elementos visibles a lo largo y ancho del juego.
Además, los diferentes sonidos que acompañan a la banda sonora y la alta jugabilidad de cada una de las instancias de los juegos lo vuelven un título muy importante dentro de los videojuegos de Playstation 2 dedicados al mundo del golf. |